Feux d’artifices
Voici un petit exemple de la technique du tutorial précédent : une fois pour les traînées de feu au lancement de la fusée et une autre évidemment lors de l’éclat des feux. J’utilise également la classe mx.transitions.Tween pour générer aléatoirement les déplacements des fusées en l’air.
A Flash animation should have appeared here, but it seems that your browser has an older version of the Flash Player or it is not installed at all. Please, install the last release of the Flash Player now, then reload this page.